
騰訊科技訊(林靖東)北京時間1月13日消息,據國外媒體報道,據市場研究公司NPD Group稱,12月美國電子游戲硬件、軟件和附件的零售額僅為39.9億美元,同比下降了21%。NPD認為,零售額下降的主要原因是消費者為老游戲機購買的游戲有所減少。
NPD分析師阿妮塔弗雷澤(Anita Frazier)表示,鑒于目前正處于當前這一代游戲機產品周期的末期,因此這樣的結果其實并不完全出人意料。
但是,這樣的成績顯然令人比較失望。弗雷澤稱,之前確實沒有料到12月的零售額會下降這么多,因為近期畢竟上市了許多高質量的新游戲,比如《使命的召喚:現代戰爭3》和《全民舞動》等。
當前這一代游戲機都是幾年前推出的。微軟Xbox 360將在今年11月進入它的第7個年頭,而它之前的Xbox也只是經營了4年的時間。索尼的PS3將在今年12月進入其第6個年頭。任天堂的Wii也將進入第6個年頭。
索尼和微軟均未發布下一代游戲機的產品計劃,預計任天堂將于今年晚些時候發布配備觸屏控制器的Wii U游戲機。
實際上,除了游戲機正在邁向高齡之外,游戲發布方式也在發生變化。現在,消費者們希望更多內容能夠通過互聯網來發布。
12月的游戲軟件銷售額為20.4億美元,同比下降了14%,降幅超過了市場研究公司Cowen & Co.的分析師道格克魯茲(Doug Creutz)預測的5%的降幅。克魯茲認為游戲軟件銷售額的下滑主要是因為Wii游戲和掌上游戲機的游戲的銷售額下滑所致。
12月的硬件銷售額為13.2億美元,同比下降了28%;附件銷售額為6.29億美元,同比下降了27%。
2011年全年電子游戲零售額為170.2億美元,較2010年下降8%。其中硬件銷售額為55.8億美元,同比下降11%;游戲軟件銷售額為88.3億美元,同比下降6%;附件銷售額為26.1億美元,同比下降11%。
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